Planetenaktionen

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Planetenaktionen

Die folgende Übersicht soll aufzeigen, wann eine Planetenaktion möglich ist.

Invasion, Resonator, Todesstern (Planet zerstören)

Ein Planet kann getoxxt, invadiert, resoniert oder zerstört werden, wenn die folgenden Bedingungen zutreffen:

  • Der Planet gehört nicht dem Angreifer
  • Der Planet gehört keinem Allianzpartner des Angreifers
  • Der Planet gehört keinem NAP-Partner des Angreifers
  • Der Planet besitzt keine orbitale Verteidigung
  • Es befinden sich keine offen stehenden Schiffe/Flotten des Planetenbesitzers oder eines seiner Allianzpartner im Orbit
  • Der Besitzer des Planeten ist nicht im Urlaubsmodus
  • Der Planet gehört keinem NPC (X, Rebellion)
  • Der Diplomatiestatuts erlaubt dies (Aufzählung tw. derzeit unzutreffend), d.h.
    • Angreifer und Planetenbesitzer befinden sich im Krieg (nur Altrasse vs. Altrasse)
    • Angreifer und Planetenbesitzer gehören verschiedenen Fraktionen an (Altrasse vs. Se'ze Lux)
    • Angreifer und Planetenbesitzer sind beide Se'ze Lux und nicht verbündet
    • Planetenbesitzer ist allianzlos
  • Spezielle Bedingungen treffen zu
    • Der Planet hat einen Besitzer (nur Invasion & Toxxangriff)

Genesis

An einem Planeten kann ein Genesisprojekt gestartet werden, wenn die folgenden Bedingungen zutreffen:

  • Der Planet gehört nicht dem Angreifer
  • Der Planet gehört keinem Allianzpartner des Angreifers
  • Der Planet gehört keinem NAP-Partner des Angreifers
  • Der Planet besitzt keine orbitale Verteidigung falls er einen Besitzer hat
  • Es befinden sich keine offen stehenden Schiffe/Flotten des Planetenbesitzers oder einem seiner Allianzpartner im Orbit
  • Der Besitzer des Planeten ist nicht im Urlaubsmodus
  • Der Planet gehört keinem NPC (X, Rebellion)
  • Der Diplomatiestatuts erlaubt dies (Aufzählung tw. derzeit unzutreffend), d.h.
    • Angreifer und Planetenbesitzer befinden sich im Krieg (nur Altrasse vs. Altrasse)
    • Angreifer und Planetenbesitzer gehören verschiedenen Fraktionen an (Altrasse vs. Se'ze Lux)
    • Angreifer und Planetenbesitzer sind beide Se'ze Lux und nicht verbündet
    • Planetenbesitzer ist allianzlos


Genesis abbrechen

Um ein Genesisprojekt abzubrechen muss zutreffen (wird in Runde 13 geändert!!!):

  • Keine Schiffe/Flotten des Spielers der das Genesis gestartet hat oder eines seiner Allianzpartner im Orbit
  • Abbrechendes Schiff hat mindestens 25 Angriff
  • Nach Start des Abbruch muss das abbrechende Schiff eine Stunde lang im Orbit stehen

Planet kolonisieren

Um einen Planeten zu kolonisieren müssen die folgenden Bedingungen zutreffen

  • Der Planet ist unbewohnt
  • Der kolonisierende Spieler hat mindestens eine freie Planetenverwaltung
  • Im Orbit befinden sich keine Schiffe des Spielers "Natives"

Kolonisation abbrechen

Um eine Kolonisation abzubrechen muss zutreffen:

  • Keine Schiffe/Flotten des Spielers der das Kolo gestartet hat oder eines seiner Allianzpartner im Orbit
  • Abbrechendes Schiff hat mindestens 1 Angriff
  • Nach Start des Abbruch muss das abbrechende Schiff eine Stunde lang im Orbit stehen

Planet besetzen

Um einen Planeten zu besetzen müssen die folgenden Bedingungen zutreffen:

  • Der Planet gehört nicht dem Angreifer
  • Der Planet gehört keinem Allianzpartner des Angreifers
  • Der Planet gehört keinem HAK-Partner des Angreifers
  • Der Planet besitzt keine orbitale Verteidigung
  • Es befinden sich keine offen stehenden Schiffe/Flotten des Planetenbesitzers oder einem seiner Allianzpartner im Orbit
  • Der Besitzer des Planeten ist nicht im Urlaubsmodus
  • Der Planet gehört keinem NPC (X, Rebellion)
  • Angreifer und Planetenbesitzer befinden sich im Krieg

Besatzung abbrechen

Um eine laufende Besatzung abzubrechen muss folgendes zutreffen

  • Der Planet ist besetzt
  • Keine Schiffe/Flotten des Spielers der die Besatzung gestartet hat oder eines seiner Allianzpartner im Orbit

Rohstoffe verladen

An einem Planeten können Rohstoffe verladen, wenn

  • Der Planet gehört dem Spieler, der Rohstoffe verladen will
  • Der Planet gehört keinem Allianzpartner des Spielers der Rohstoffe verladen will
  • Der Planet gehört keinem HAK-Partner des Spielers der Rohstoffe verladen will
  • Der Planet hat keine Orbiter
  • Es befinden sich keine offen stehenden Schiffe/Flotten des Planetenbesitzers oder einem seiner Allianzpartner im Orbit
  • Der Planetenbesitzer ist nicht im Urlaubsmodus
  • Der Planet gehört keinem NPC (X, Rebellion)
  • Der Kriegsstatus erlaubt dies, d.h.
    • Angreifer und Planetenbesitzer befinden sich im Krieg (nur Altrasse vs. Altrasse)
    • Angreifer und Planetenbesitzer gehören verschiedenen Fraktionen an (Altrasse vs. Se'ze Lux)
    • Angreifer und Planetenbesitzer sind beide Se'ze Lux und nicht verbündet
    • Der Planetenbesitzer ist allianzlos

oder wenn die Handelsoptionen dies erlauben

  • Der Planetenbesitzer hat die Option "Handeln mit neutralen Einheiten erlauben" aktiviert
  • Der Planet gehört Allianzpartner des Spieler, der Rohstoffe verladen will, und dieser hat die Option "Handeln mit Allianzpartnern erlauben" oder die Option "Handeln mit neutralen Einheiten erlauben" aktiviert