Autorouten

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Autorouten

Autorouten erlauben das automatisierte Abfliegen von Planeten und Verschiffen von Rohstoffen mittels einem speziellen Schiff.

Defintion

Die Defintion einer Autoroute erfolgt in drei Schritten unter dem Menüpunkt "Autorouten"

Autoroute erstellen

Als erstes erstellt man eine neue Autoroute in dem man auf den Link "Neue Autoroute anlegen" klickt. Man gibt einen Namen ein und drückt speichern.

Routenpunkte definieren

Im zweiten Schritt definiert man Routenpunkte. Man wählt hierfür aus der Liste der bereits angelegten Autorouten die Route aus für die man einen Routenpunkt hinzufügen möchte.

Man trägt in das Feld "PlanetID" die Planeten-ID des Routenpunktes ein oder wählt aus der Liste der eigenen Planeten den gewünschten Planeten aus, definiert über die darunterliegende Dropdownliste ob das Schiff an diesem Planeten Ressourcen "Aufladen" oder "Abladen" soll und klickt anschließend auf "Speichern".

Es können nur Planeten in einer Galaxie der Route hinzugefügt werden. Es kann ansonsten jeder Planet hinzugefügt werden, auch feindliche oder unbewohnte.

Routenpunktoptionen festlegen

Als letztes muss man für jeden Routenpunkt definieren, was dort passieren soll. Hierfür wählt man den Routenpunkt im mittleren Menü aus und es öffnet sich das entsprechende Fenster.

Hier gibt man in der linken Spalte zu jeder Rohstoffsorte die maximal zu handelende Menge an. Standardmäßig ist bei allen Punkten "Unbegrenzt" eingestellt und kann in der Regel so belassen werden. Die Handelsmenge bezieht sich auf jeden Handelsvorgang und nicht auf eine Gesamtmenge am Planeten. Es wird also beim jedem Handelsvorgang bis zur maximal angegeben Menge gehandelt.

In der rechten Spalte gibt man zu jeder Rohstoffsorte den minimalen Lagerbestand auf dem Planeten an. Dieser Lagerbestand des Planeten wird beim Aufladen nicht unterschritten.

Zu beachten: Bei dem Fluor Autotransporter "Vengeruli" können sowohl bei der "maximal zu handelnden Rohstoffmenge", als auch bei dem "minimalen Lagerbestand am Planeten" alle Werte auf "Unbegrenzt" eingestellt werden (betrifft nur das "Aufladen"). Bei dem normalen Tradoner Autotransporter "Megatractus" kann aktuell nur bei der "maximal zu handelnden Rohstoffmenge" bei allen Punkten "Unbegrenzt" eingestellt werden. Bei dem "minimalen Lagerbestand am Planeten" muss allerdings bei allen Punkten ein richtiger Wert eingestellt werden (betrifft nur das "Aufladen").

Schlussendlich muss die Einstellung "gespeichert" werden.

Beispiel Aufladen

Um an einem eigenen Planeten so viel Kristall wie es geht aufzuladen stellt man bei der Handelsoption des Routenpunktes als maximale Menge des zu handelnden Rohstoffes alle Werte auf "Unbegrenzt". Bei "Minimaler Lagerbestand des Rohstoffes auf dem Planeten" gibt man bei Kristall den Wert 1 und bei allen anderen Rohstoffsorten einen utopischen Wert von z.B. 9.999.999 ein.

Aufladen.jpg

Beispiel Abladen=

Um an einem eigenen Planeten so viel Kristall wie es geht abzuladen stellt man bei der Handelsoption des Routenpunktes sowohl bei "Maximale Menge des Rohstoffes, die an diesem Handelspunkt gehandelt werden soll" als auch bei "Minimaler Lagerbestand des Rohstoffes auf dem Planeten" alle Werte auf "Unbegrenzt". Abladen.JPG

Schiff zuweisen

Um nun ein Schiff einer Route zuzuweisen ruft man die Flottenübersicht auf und wählt in der Spalte "Autoroute" bei dem gewünschten Schiff zuweisen aus und dann die entsprechende Route. Dafür muss sich das Schiff in der gleichen Galaxie befinden wie die Route. Dann fliegt das Schiff zum ersten Planeten und beginnt mit dem Abarbeiten.

Wartezeit an Planeten

Das Schiff muss vor dem Ausführen einer Aktion 30Minuten offen am Planeten stehen (dies macht es eigenständig). Danach wird entsprechen der Optionen versucht zu handeln.

Wird ein Planet direkt zweimal hintereinander angeflogen (Als Ablade- und Aufladepunkt bspw. so entfallen die zweiten 30 Minuten Wartezeit)

Handelseinstellungen unpassend

Passen die eingestellten Handelseinstellungen der Route nicht zu denen in der Autoroute so kommt kein Handel zu Stande und das Schiff fliegt weiter.

Kein Geld, keine Ressourcen

Sind keine Ressourcen auf dem Planeten bzw. dem Schiff werden diese einfach nicht gehandelt. Sind nur weniger als die maximale Handelsmenge, so werden diese gehandelt.

Kann eine Handelsseite auf Grund finanzieller Engpässe nicht die zu handelnde Menge bezahlen, so kommt es ebenfalls nicht zum Handel und das Schiff fliegt weiter.

Einschränkungen für Slims

Slims können maximal drei Autorouten anlegen (Premiums 50). Außerdem können sie nur zwei Routenpunkte zu einer Route hinzufügen.